Blender阵列出的物体如何分配单独颜色
阵列的时候可以使用uv偏移,这样就能单独分配了,不过不太适合批量随机,但eevee也是支持的,毕竟是贴图 下面是cycles独有的,几何数据可以给内部的元素单独…
阵列的时候可以使用uv偏移,这样就能单独分配了,不过不太适合批量随机,但eevee也是支持的,毕竟是贴图 下面是cycles独有的,几何数据可以给内部的元素单独…
有小伙伴问到物体形态关键帧动画是跟着驱动器来的,但是想变成形态关键帧的动画,看了一下自带的都不行,所以搜索了一下,这个脚本可以解您忧,拷贝到blender的文本…
从2.78版开始找这一个蜡笔的动画相关的学习内容,一直都没有找到,就算找到了,也没有说完整一个过程,在2.79版上,终于是找到了一个实现的办法,办法还是比较简单…
Blender插件mmd_tools可以快速的导入导出PMX模型 MMD-Tools下载:http://github.com/powroupi/blender_…
Blender的用户设置和界面布局信息是由单独的文件来存放的。“userpref.blend” 文件存储用户设置里的一切信息。"startup.blend" 文…
软件默认状态是 “鼠标中键” 旋转视图;“Shift + 中键移动” 平移视图;“Ctrl + 中键移动” 缩放视图,或者中键滚轮前后滚动。或者通过3D视图右上…