形态键如何镜像处理 文章已发布:2023年4月26日 文章上次修改时间:2023年4月26日 Post category:图文教学 Post comments:0评论 比如你做了一个左眼的眨眼动画,右眼就可以镜像处理了,还是非常快捷的 步骤就是,先把需要镜像的结果设置到最大,然后混合出新的形态键,再进行镜像操作,就完成了 查看: 189 发表回复 取消回复你必须 登录 后才能发表评论。 你可能也喜欢 【免费】大树模型(必须2.8x打开) 2018年11月2日 啥?刚体骨骼?Bender当然有,不再需要MMD辅助 2019年8月21日 Blender阵列出的物体如何分配单独颜色 2023年3月10日 【图文】制作编织效果,Tissue插件的使用 2018年9月12日