Blender阵列出的物体如何分配单独颜色

  • 文章上次修改时间:2023年3月10日
  • Post category:图文教学
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阵列的时候可以使用uv偏移,这样就能单独分配了,不过不太适合批量随机,但eevee也是支持的,毕竟是贴图

下面是cycles独有的,几何数据可以给内部的元素单独给随机值,这个值是0-1的,这样就能摘取渐变条里的随机色了,用常值,我们可以拉动颜色,直到分配正确,这里甚至可以随机几千个物体,比较方便可控。

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