Blender有时候导入物体时,会发现全部物体都带了自定义折边法向数据,用常规的alt批处理貌似不行,这里只能用脚本来一下了
此脚本在blender3.3中测试通过

import bpy
objects = bpy.context.selected_objects
for i in objects:
bpy.context.view_layer.objects.active = i
bpy.ops.mesh.customdata_custom_splitnormals_clear()
查看: 561
我希望blender的cycles渲染器拥有灯光排除这一基本功能