这其实不算一个教学,指示为迷路的人点个灯,众所周知Blender渲染是不支持GIF输出的,一般都要渲染出序列帧再用别的软件来合成一个GIF,这里介绍一个插件,放入你的收藏夹吧。
名字叫Bligify
介绍:
http://github.com/doakey3/Bligify#windows
下载:
http://github.com/doakey3/Bligify/releases
使用也很简单,下载后安装插件,在视频序列编辑器的N面板内找到工具分栏就是了

渲染输出设置为PNG的alpha透明模式
渲染背景设置为透明,可以得到透明的GIF

帧率如果很大的话GIF也会很大,这里可以设置帧率矫正

最后点击renderGIF就可以导出了
这里作为后期的输出,分为两种,一种是直接渲染3D场景内容,适合简单的场景,这里需要添加场景,所以你得复制或者新建出一个场景才可以添加

另一种,复杂的建议渲染PNG序列再通过剪辑输出GIF,减少中途出错后的损失

blender 加入gis插件后显示NO raster reprojection support 怎么办?谢谢