写实级枪械建模材质及产品渲染展示动画的制作过程
大家好我是WCR,这套课程主要和大家分享CGI枪械制作全流程,相比起次世代加SP贴图流程,这套课程将更注重模型布线及卡线,采用边权重细分流程将更好的夯实我们的硬表面建模基本功,对于习惯于三角面游戏建模的同学想要提升至CGI产品表现,则是可以进行尝试的工作流。
其次是全流程blender,未使用任何其他软件,对于专精于blender的朋友,该课程也是不错的选择。最后,随着未来行业全程序化建模的进发,我们也有必要提前布局,先人一步掌握全程序化材质制作要领,摆脱SP常规贴图绘制的固态思维,尝试新的工作流。所以大家在源文件中所看到的也是全程序化材质的渲染表现,那是否可以一战。
欢迎大家一起探索学习。





作者:WCR_ffur
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¥119.00
全部看完,完结撤花,最喜欢的老师!
感谢你的喜欢
居然用的英文版软件 哭了.......
熟悉下就能习惯了
第三集的30分后开始音画不同步啊
好的 我问一下作者
音画不同步
哪一集不同步阿
为啥没有视频里的参考图呢?就只有个源文件。。。。
只有自己搜索了,还好很容易就搜索到>_<
估计作者忘记放了 搜索到就好
请问总时长是多少呢
大概6-7个小时